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FS2004

28 août 2007

FSX golfe la suite

je ne suis pas sortis de l'auberge avec ce projet je suis en pleine misere !!!!!

en quelques images ca continue cmiquer sur les images pour les agrandir2007_8_28_19_59_29_462007_8_28_19_59_37_7502007_8_28_19_58_46_921

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26 août 2007

FSX Golfe du Morbihan

2007_8_26_20_13_22_890Après une mise en veille du projet pour FS2004 me voilà de retour avec une version pour FSX mais avec quelques problemes de réalisation pour en savoir plus consultez les images ci jointes ou rendez vous sur francesim.com

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26 juin 2007

tileproxy

26 juin 2007

eh oui c'est long plus d'un an sans poster le boulot passe avant le simu, pour info je suis passé sous Fsx et avec des outils comme tileproxy, j'ai l'impression que la création de scènes photoréalistes risque de diminuer surtout si l'on réussit à se connecter sur le géoportail c'est aussi un peu le but de ce poste , voilà où j'en suis dans ma comprehension de l'assemblage des dalles sur géoportail

Une image valant mieux qu'un long discours

decrypt_ign

27 décembre 2005

C-130 H capatain sim armée de l'air francaise

Le C130 repaint aux couleur de l'armée de l'air est dispo ici : http://philt.perso.cegetel.net/Textures.htm

Ci - joint quelques vue du repaint pour C130 E de captai sim pour réaliser un simili C130 H

Scène de départ et d'arrivée LFRV Vannes Meucon de Pascal Dumat

http://pascal.dumat.free.fr

Golfe du Morbihan par mes soins en cours de création

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Question aux personnes interessée je cherche un endroit ou publier mon repaint sans inscription ni prise de tête alors si une bonne ame se dévoue .....

Nouvelle livrée ou plutot ancienne livrée armée de l'air camouflée tjs sur base du C130E  Captain sim après une grosse prise de tête pour raccorder les textures camouflée

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12 octobre 2005

Fs2004-golfe du Morbihan

Avancement du travail le 12/10/2005

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Avancement du travail le 16/10/2005

Ca plante quelle galère les photos ne se calent pas comme elles le devraient!!!!

sans_titre_1_copie1

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On peux visualiser sur ces deux clichés, les decalages qui existent entre la photo et le scenario d'origine+texture bluesphere et landclass Arnaud Clere

Avancement du travail le 17/10/2005

Enfin j'ai compris les subtilités de photoscenery maker, pour caler une photo sur une case au dessus de celle de la scène existante. Attention à ne pas cliquer parfaitement sur les intersections de cell grid, mais à décaler légèrement, sinon la case prise en compte reste celle du dessous! Une journée perdue pour cette subtilité!

Avancement du travail le 22/10/2005

Ca y est, j'arrive à faire fonctionner ground 2k4 V5.4 ca été galère mais ca fonctionne, au moins pour la réalisation des fichiers exclude, pour la génération de polygone ou de contour de terrain, c'est la catastrophe : Un bon gros planté des familles, comme en témoigne ceci:

erreur_339

erreur_339_bis

Merci Ground2k4 - Encore une fois, une prise de tête n'en attend pas une autre!

Avancement du travail le 23/10/2005

Ca y est j'ai compris pourquoi ground2k ver 4.5 plantait, il me manquait un petit pack de dll à rajouter c'est fait! Le nouveau problème du jour après avoir fait mes raccords, vient de l'absence des rivages d'origines sur les zones retouchées, si une bonne ame à la solution, je suis preneur!

Quelques screens de l'avancement

raccord_optimis__penerf_1

raccord_optimis__penerf_2

cote_et_vagues_absente_penerf

Tutoriel  le 21/12/2005

Pour val 29 du forum francesim ou coment créer une grille de 512 pts par 512 pts sous photoshop

pas de commentaire juste des captures d'écran montrant le paramètrage de la grille, son affichage, ainsi que l'affichage de la règle en pixel et la validation de l'outil magnétisme

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voilà c'est fini le carré rouge que tu peux facilement selectionné fait 512 pixels x 512 pixels

fond

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