FSX Golfe du Morbihan
tileproxy
26 juin 2007
eh oui c'est long plus d'un an sans poster le boulot passe avant le simu, pour info je suis passé sous Fsx et avec des outils comme tileproxy, j'ai l'impression que la création de scènes photoréalistes risque de diminuer surtout si l'on réussit à se connecter sur le géoportail c'est aussi un peu le but de ce poste , voilà où j'en suis dans ma comprehension de l'assemblage des dalles sur géoportail
Une image valant mieux qu'un long discours
C-130 H capatain sim armée de l'air francaise
Le C130 repaint aux couleur de l'armée de l'air est dispo ici : http://philt.perso.cegetel.net/Textures.htm
Ci - joint quelques vue du repaint pour C130 E de captai sim pour réaliser un simili C130 H
Scène de départ et d'arrivée LFRV Vannes Meucon de Pascal Dumat
Golfe du Morbihan par mes soins en cours de création
Question aux personnes interessée je cherche un endroit ou publier mon repaint sans inscription ni prise de tête alors si une bonne ame se dévoue .....
Nouvelle livrée ou plutot ancienne livrée armée de l'air camouflée tjs sur base du C130E Captain sim après une grosse prise de tête pour raccorder les textures camouflée
Fs2004-golfe du Morbihan
Avancement du travail le 12/10/2005
Avancement du travail le 16/10/2005
Ca plante quelle galère les photos ne se calent pas comme elles le devraient!!!!
On peux visualiser sur ces deux clichés, les decalages qui existent entre la photo et le scenario d'origine+texture bluesphere et landclass Arnaud Clere
Avancement du travail le 17/10/2005
Enfin j'ai compris les subtilités de photoscenery maker, pour caler une photo sur une case au dessus de celle de la scène existante. Attention à ne pas cliquer parfaitement sur les intersections de cell grid, mais à décaler légèrement, sinon la case prise en compte reste celle du dessous! Une journée perdue pour cette subtilité!
Avancement du travail le 22/10/2005
Ca y est, j'arrive à faire fonctionner ground 2k4 V5.4 ca été galère mais ca fonctionne, au moins pour la réalisation des fichiers exclude, pour la génération de polygone ou de contour de terrain, c'est la catastrophe : Un bon gros planté des familles, comme en témoigne ceci:
Merci Ground2k4 - Encore une fois, une prise de tête n'en attend pas une autre!
Avancement du travail le 23/10/2005
Ca y est j'ai compris pourquoi ground2k ver 4.5 plantait, il me manquait un petit pack de dll à rajouter c'est fait! Le nouveau problème du jour après avoir fait mes raccords, vient de l'absence des rivages d'origines sur les zones retouchées, si une bonne ame à la solution, je suis preneur!
Quelques screens de l'avancement
Tutoriel le 21/12/2005
Pour val 29 du forum francesim ou coment créer une grille de 512 pts par 512 pts sous photoshop
pas de commentaire juste des captures d'écran montrant le paramètrage de la grille, son affichage, ainsi que l'affichage de la règle en pixel et la validation de l'outil magnétisme
voilà c'est fini le carré rouge que tu peux facilement selectionné fait 512 pixels x 512 pixels